-

Surface Filling
FreeCAD Surface Filling (Yüzey Doldurma) Kullanımı Surface Filling aracı, bir dizi bağlantılı sınır kenarından (boundary edges) bir yüzey oluşturur. Yüzeyin eğriliği; sınır olmayan kenarlar, köşeler ve bir destek yüzeyi kullanılarak ek olarak kontrol edilebilir. Kullanım Adımları Surface Workbench modülüne geçiş yapın. Araç çubuğundaki Filling butonuna basın veya Surface → Filling menüsünü kullanın. Boundaries (Sınırlar): 3D…
-
Line
Line (Çizgi) ToolbarMenu > Curve > Line > Single Line | Sidebar > Curve Sidebar > Line Line komutu, iki nokta arasında tek bir düz çizgi segmenti oluşturur. Steps (Adımlar) Çizginin başlangıç (start) noktasını seçin. Çizginin bitiş (end) noktasını seçin. Command-line options (Komut Satırı Seçenekleri) All (Hepsi): Çizgi komutunun diğer varyasyonlarına (Bisector, Perpendicular vb.) hızlı…
-
Show Edges
ShowEdges ToolbarMenu > Analyze > Edge Tools > Show Edges | Sidebar > Edge Tools Sidebar > Show Edges Analysis Tool ShowEdges komutu, yüzeylerin veya polysurface’lerin kenarlarını analiz etmek için bir diyalog kutusu açar ve seçilen kenar tiplerini nesne üzerinde vurgulayarak gösterir. Steps (Adımlar) Analiz edilecek nesneleri seçin. Edge Analysis diyalog kutusu açılacaktır. Vurgulanmasını istediğiniz…
-
MatchSrf
MatchSrf ToolbarMenu > Surface > Surface Edit Tools > Match | Sidebar > Surface Sidebar > Match Surface History enabled MatchSrf komutu, bir yüzeyin kenarını, başka bir yüzey kenarı veya eğri ile belirli bir süreklilik derecesinde (Position, Tangency, Curvature) eşleşecek şekilde ayarlar. Steps (Adımlar) Değiştirilecek (eşlenecek) yüzey kenarını (untrimmed edge) seçin. Eşlenilecek (hedef) yüzey kenarını…
-
OffsetSrf
OffsetSrf ToolbarMenu > Surface > Offset Surface | Sidebar > Surface Sidebar > Offset Surface History enabled OffsetSrf komutu, bir yüzeyi veya polysurface’i, her noktada orijinal yüzeye dik olacak şekilde belirli bir mesafede kopyalar. Steps (Adımlar) Ötelenecek yüzey (surface) veya polysurface‘i seçin. Öteleme mesafesini (distance) belirleyin. Öteleme yönünü değiştirmek için yüzeye tıklayın veya FlipAll seçeneğini…
-
BlendSrf
BlendSrf (Yüzey Karışımı) ToolbarMenu > Surface > Surface Edit Tools > Blend Surface History enabled BlendSrf komutu, iki yüzey kenarı arasında sürekliliği (continuity) kontrol edilebilir, yumuşak bir geçiş yüzeyi oluşturur. Steps (Adımlar) İlk yüzeyin kenarını veya alt-kenarını (sub-edge) seçin. İkinci yüzeyin kenarını seçin. Eğer kenarlar seçildikten sonra yönler (arrows) ters ise komut satırından yönleri hizalayın.…
-
FilletSrf
FilletSrf ToolbarMenu > Main > Main2 > Surface Tools | Surface Sidebar > Surface > Fillet Surfaces History enabled Crease splitting enabled FilletSrf komutu, iki yüzey arasında sabit yarıçaplı dairesel bir yuvarlama yüzeyi oluşturur. Steps (Adımlar) Birinci ve ikinci yüzeyleri (surfaces) seçin. Yüzeylerin, yuvarlama yapıldıktan sonra tutmak istediğiniz (keep) tarafına tıklayın. ⚠️ Warning (Uyarı) Bu…
-
Patch
Patch (Yama) Patch komutu, eğriler, nokta nesneleri, nokta bulutları ve mesh tepe noktalarından oluşan bir veri kümesine en uygun (fit) yüzeyi örer. ToolbarMenu: Surface > Patch | Sidebar: Surface Sidebar > Patch Steps (Adımlar) Yüzeyi oluşturmak için kullanılacak curves (eğriler), points (noktalar), point clouds (nokta bulutları) veya meshes (meshler) seçin. Seçim bittiğinde Enter tuşuna basın.…
-
Loft
Loft Loft komutu, yüzeyin şeklini tanımlayan bir dizi profil eğrisi (cross-sections) arasından bir yüzey örer. ToolbarMenu: Surface > Loft | Sidebar: Surface Sidebar > Loft Steps (Adımlar) Yüzeyin geçmesini istediğiniz sırayla eğrileri (curves) seçin. Seçim bittiğinde Enter tuşuna basın. Dikiş (seam) noktalarını hizalayın, ok yönlerini kontrol edin ve Enter tuşuna basın. Loft Options diyalog kutusundan…
-
Join
Join (Birleştirme) ToolbarMenu > Edit > Join | Sidebar > Join History enabled Join komutu; eğrileri (curves), yüzey (surface) kenarlarını veya yüzeyleri tek bir nesne oluşturacak şekilde birbirine bağlar. Steps (Adımlar) Birleştirilecek nesneleri (eğriler, yüzeyler, polysurface’ler veya meshler) seçin. Details (Detaylar) Join komutu şunları yapar: Uç uca dokunan eğrileri tek bir eğriye dönüştürür. Kenarları birbirine…
